Dieses Buch ist das erste Buch von Malte Behrmann, erschienen 2005. Es erhebt erstmals die für die damalige Zeit noch völlig undenkbare Forderung nach öffentlicher Förderung der Entwicklung von Computerspielen in Deutschland nach französischem Vorbild. Das Buch enthält auch eine frühe Studie zum französischen Fördersystem in dieser Hinsicht.
Die Computerspielebranche erzielt seit Jahren bemerkenswert höhere Umsätze als die Filmindustrie. Trotz dieser medienwirtschaftlichen Bedeutung fehlten ausführliche wissenschaftliche Untersuchungen zur Spieleindustrie und ihrer Beziehung zur Filmwirtschaft. Dieses Buch zielte Anfang der 2000er Jahre darauf ab, diese Lücke zu schließen, indem es die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen beiden Unterhaltungssektoren hervorhebt und die Frage nach angemessener öffentlicher Förderung und Vermarktung von Computerspielen aufwirft.
In diesem Kontext vereint das Buch drei eigenständige Untersuchungen. Der erste Teil plädiert unmissverständlich für eine verstärkte öffentliche Förderung der Computerspielentwicklung in Deutschland. Der zweite Teil beleuchtet die Situation Anfang der 2000er Jahre in Frankreich, während der dritte Teil Aspekte der erfolgreichen Vermarktung des deutschen Films „Good Bye Lenin!“ in Frankreich analysiert. Trotz anfänglicher Unterschiede zeigen diese Untersuchungen die Notwendigkeit dringender Anpassungen in der Medienwirtschaft auf, sei es bei der Förderung von Filmen oder der Verbesserung der internationalen Vermarktung deutscher Medienprodukte.
EditionNo. 25AuthorMalte BehrmannMAKino und Spiele - Medien in Frankreich und DeutschlandYear2005Download PDFcreativeindustries.berlin